球幕影院VR設(shè)備廠家
該環(huán)境中的一切看上去是真的,聽上去是真的,動起來是真的,甚至聞起來、嘗起來等一切感覺都是真的,如同在現(xiàn)實世界中的感覺一樣。
三維數(shù)據(jù)的獲取可以采用CAD技術(shù)(有規(guī)則的環(huán)境),而更多的環(huán)境則需要采用非接觸式的視覺建模技術(shù),兩者的有機結(jié)合可以有效地提高數(shù)據(jù)獲取的效率。
三維圖形的生成技術(shù)已經(jīng)較為成熟,其關(guān)鍵是如何實現(xiàn)“實時”生成。為了達到實時的目的,至少要圖形的刷新率不低于15幀/秒,好30幀/秒。
虛擬現(xiàn)實應(yīng)用的關(guān)鍵是尋找合適的場合和對象,即如何發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力。選擇適當(dāng)?shù)膽?yīng)用對象可以大幅度地提高生產(chǎn)效率、減輕勞動強度、提高產(chǎn)品開發(fā)質(zhì)量。
理想的VR體驗,是基于計算機生成逼真的三維立體虛擬環(huán)境,借助VR輸入/輸出設(shè)備體會到人體正常應(yīng)感應(yīng)到的視覺、聽覺、觸覺、力覺、運動等所有感知,甚至還包括嗅覺和味覺等,并利用位置追蹤技術(shù),對頭部轉(zhuǎn)動、眼睛、手勢等其它行為動作進行采集,由計算機處理體驗者動作的相應(yīng)數(shù)據(jù),并做出實時響應(yīng)和反饋。VR(VirtualReality,簡稱VR)即虛擬現(xiàn)實(或稱靈境技術(shù)),它是一種可創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機系統(tǒng)。
臺風(fēng)模擬系統(tǒng)沒有場地限制,完全根據(jù)場地合理設(shè)計,對場地要求也比較寬松,只要場地不是過于狹小低矮,都可以根據(jù)場地建設(shè)大小規(guī)模不等的臺風(fēng)模擬場館。臺風(fēng)體驗館為普及臺風(fēng)知識,增強全民臺風(fēng)知識,提高自我保護意識,提高應(yīng)對地震等突發(fā)事件的能力,以臺風(fēng)作為主題。采用了一些高科技的展示方式,以增加臺風(fēng)模擬的知識性、趣味性、參與性、互動性,令人耳目一新。
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